在光线追踪技术被NVIDIA英伟达应用于游戏显卡上之前,电子游戏的画质其实已经有几年没有跨越式的提升了。对于多数游戏开发商而言,游戏的画质主要在于游戏引擎,比如EA有自家的“寒霜”引擎,做《孤岛危机》(又称“显卡危机”)的CRYTEK有CryEngine引擎。另有两个比较知名的开放式游戏引擎,分别是Unity和Epic的Unreal(虚幻)。
其中虚幻引擎因为画质优秀,被很多游戏开发者和开发商直接采用,这样一来自己就免去了大量的游戏画面设计工作。近日,Epic在官方博客上公布了虚幻引擎4.25和5.0的进度,并放出了一些采用虚幻引擎5制作的游戏画面。
从上图可以看到,用虚幻引擎5制作出来的游戏画面栩栩如生,和真实的世界差不多,光影效果以及石壁上的细节让人惊叹。
Epic同时公布了这两代虚幻引擎的研发进度,其4.25版本已经提供对本代Xbox、PlayStation等主机和PC平台的支持。而虚幻引擎5将在2021年初提供预览版,年中正式发布,将支持Xbox One X和Xbox Series X、索尼PS4与PS5、Switch、Windows和Mac电脑,以及iPad OS、iOS以及Android操作系统。相信2021年下半年,我们就能够玩到用虚幻引擎5开发出来的游戏大作了。