当前位置: 首页 > 科技新闻 >

苹果App Store从过去到未来的成功秘密

时间:2019-11-13 04:52来源:网络整理 浏览:
玩懂手机网9月10日资讯,距离苹果新的发布会时间已经不到48小时了,很多媒体都开始猜测新iPhone11将会带来什么新的东西,苹果成功最重要

玩懂手机网9月10日资讯,距离苹果新的发布会时间已经不到48小时了,很多媒体都开始猜测新iPhone 11将会带来什么新的东西,苹果成功最重要的因素并非取决于新产品,而是软件市场的持续成功,苹果的生态系统非常完善,将苹果所有产品全部捆绑在一起。

苹果公司最近在Apple Store中提供了一种新的秘密模式,试图给用户留下更加深刻的印象。苹果目前的iOS 13处于风口浪尖,Apple Store只有12年历史,苹果iPhone发布第二年后Apple Store才正式发布,虽然很多用户熟悉苹果是从iTunes中开始的,让用户知道并熟悉Apple Store也是开发人员不断努力达到的结果。

在“iPhone OS”的第一年,开发人员甚至部分用户都希望为新的设备编写软件,在推出时,iPhone仅限于运行苹果随附的软件,数量非常少,而且功能非常有限,其中包含了“真正的”桌面级Safari网络浏览器,一款将谷歌地图和移动客户端应用结合的应用程序,这比谷歌为个人电脑或移动设备提供的任何地图应用都要早几年。

当时人们认为苹果公司可以做任何事情,是无所不能的,从 iPod 到智能手机,在到平板电脑,当时的科技专栏著名人士认为,苹果的Apple Store在和黑莓,Palm,诺基亚的Symbian OS,Windows Mobile等应用程序竞争根本不占据任何优势,因为上面的品牌已经拥有了庞大的企业用户。

随着苹果iPhone逐渐占据了主导地位,Palm,黑莓,诺基亚和WiMo越来越难以维持移动市场的份额,虽然他们在市场出货量上并不输给苹果。

苹果能够成功的主要原因在于软件平台的细心部署,苹果细心的维护自己的生态系统,而且对于生态系统的健康度非常注重,部分计划绝对保密。

苹果在计划App Store时是对外完全保密,苹果在一年后才发布了自己的Apple Store商店,Apple Store商店可以保护苹果使用加密的应用程序,限制软件盗版,这帮助了苹果的壮大和安全的软件分发。

苹果在iTunes上也改变了歌曲的销售,苹果不再要求用户购买整张专辑,而且帮助厂商定到合理的价格点,这是苹果在iPod中学到的经验。

在第一年,几百万的iPhone销售量根本无法支撑苹果的低价应用生态系统,这和iPod的销量几乎相当,在2007年苹果并没有提供任何自己的iPhone应用程序,这导致苹果远远没有跟上开发者和用户,也有消息表示,乔布斯在苹果发布第一代iPhone时反对第三方原生程序,但实际上乔布斯和苹果公司都在后续计划中表示将会在2007年年底发布App Store,最终,苹果公司在2008年2月份发布了“iPhone OS 2”时正式发布了App Store,但苹果低估了iPhone的影响力,苹果公司认为只是开发者需要该程序。

我们很难想象苹果在很快的时间内将简陋的App Store搭建完成,虽然现在iTunes的界面依然缺少活力,在苹果发布iPhone之前,乔布斯就表示苹果正在研究支持本机应用程序所需的因素,这需要用户的绝对安全和隐私问题,乔布斯还考虑了诺基亚为Symbian提供签名移动应用程序的工作,最终苹果完成了这项工作。

很多朋友认为苹果的发展是一帆风顺的,实际上苹果公司的错误方向也非常多,但在关健的时刻苹果总能找回自己的航线。

在2007年的大部分时间里,苹果似乎非常鉴定的进行Apple Store的研发,这让很多用户想起了苹果公司的回复,苹果不时收购小公司,我们通常不会讨论我们的目标或者计划。

苹果对于Apple Store的保密做的非常完美,这让苹果的竞争对手很快就纷纷败下阵来,如果历史能够重演,相信微软,黑莓,Palm和诺基亚都会重新研发属于自己的应用市场,尤其是对于微软来说。

在2007年,很多开发人员都认为苹果iPhone缺少非常重要的功能,支持Adobe Flash内容和applet以及Sun Java。最终苹果公司表示将不打算支持Java,不过相信现在Flash也会同样伤心。

iPhone在当时支持了Flash,虽然苹果在最小化方面被屡次批评,在苹果发布Apple Store之后,开发人员和主要制作人员就已经做好从Flash转移到iOS的内容,苹果甚至说服了谷歌以iOS用户的形式提供基于Flash的YouTube。

这里或许就是分叉路口,苹果放弃了Flash而保持自己的独有优势,谷歌则选择了Flash,并和Adobe合作,最终这些资源在Android上得以运行。

Android确实受益于Flash粉丝,这让谷歌的Android系统很快的开花,然而在花费大量的资源支持Flash之后,谷歌发现这根本不是一个非常好的主意,这浪费了谷歌的开发资源,也阻碍了公司追求更有价值的东西。

这件事中我们很难说谁是最终的受益者,但最终离场的却是陪伴了我们很久的Flash,谷歌在这之间需要媒体和公众需求的来获得关注,苹果则需要权威人士的要求,来跑的更快。

多年以后,苹果一次又一次的重复着同样的事情,逐步发布整体战略的要素,保持和满足消费者的心理预期,时不时的给予消费者惊喜,苹果公司通常并不关心外人的评论,因为这些评论通常并不靠谱,而且还有可能产生非常大的影响。

当苹果发布Apple Watch时,很多专业人士表示谷歌应该发布一款圆形智能手表,五年后,谷歌,三星和其它各种各样的智能手表开始纷纷出现,这很有趣,就像当初Flash的选择一样,苹果选择了方形,其它制造商选择了圆形。

苹果的Apple Watch包含非常重要的ECG功能,我们也曾经给玩友们报告过苹果的Apple Watch拯救用户声明的新闻。

同样,苹果推出了AirPods,取消了耳机插孔,谷歌,三星和最近很多厂商都可以生产同样的设备,这让苹果不得不继续前进,如果苹果停滞,苹果很快就会被超越过去,如今AirPods已经成为全球性的热门产品,大部分手机制造商都在自家的旗舰机上纷纷放弃了耳机插孔。

2019年苹果开始关注即将推出的新服务,以及新的合作伙伴关系,特别是iTunes应用程序,很多厂商可能已经开始意识到,苹果的Apple TV和AirPlay 2已经在计划之中,iTunes电影和Apple TV+加上苹果寻找流媒体和有线电视合作伙伴,相信未来的流媒体也会被分一杯羹。

在WWDC上,苹果介绍了今年的计划,引入了新的平台技术,将iPad应用引入Mac,通过Swift UI加速和改进iOS,iPad,Apple TV和Mac上的游戏,让其能共同开发。这与苹果Apple Arcade的开发高度密切相关,苹果公司在今年3月发布了Apple Arcade,不过苹果并没有提供产品的详细细节,所以在iPhone 11中,苹果很可能会带来非常大的惊喜。

同样,今年也是科技产品层叠倍出的一年,虽然很多产品带给了我们失望,谷歌智能眼镜,微软Hololens,三星Galaxy Fold,华为Mate X等产品都被称为是科技史上最重要的里程碑,目前为止,我们更希望这些产品能够对未来产生重大的商业或者战略影响。

谷歌则在不久前发布了Pixel C平板电脑,在谷歌的Pixel手机中则有独特的相机软件功能和非常夸张的Pixel Visual Core芯片,这是谷歌的进步,谷歌在硬件方面取得了十分瞩目的进步,苹果则在服务上创造自己的产业。

微软曾经也发布过类似的产品Windows Surface RT,这款讨好用户的产品并没有受到用户喜欢,却花费了微软数十亿美元,现在Windows Surface每个季度的销量大约为100万左右,很明显无法支撑起微软或者整个PC行业的困境。

总的来说,每年每个公司都会带来我们惊喜,并且努力进行宣传,在今年的“iPhone 11”中,你准备好了吗?

推荐内容