只不过,和苹果自己去年的 iPhone XS 系列相比,其进步是否能称之为显著?这个问题在主站编辑看来,无法简单以是或否来作答。诚然,新 iPhone 改善的地方不少,但其带来的影响放到实际使用中未必能让许多人明显地感受到。思前想后过一番后,我们的同事给出了自己对「Pro」的理解,那就是你可能需要一双够「Pro」的眼睛,才能发现那些落于细处、润物无声的变化。
(有些眼熟)的新设计
每隔几年,iPhone 的设计就会被苹果大改一次。从 3GS 转到 4 时,他们将机身线条变得更加方正,之后 5s 到 6 又经历了一次圆润风格的回归。而今年的产品相较去年和前年,整体的变化并不能算很大。不过新机设计上的一些小点,还是值得拿出来讨论一下。首先,iPhone 11 Pro 系列都要比前代稍厚一点,不过好在幅度不大,许多人拿到手里可能都未必感觉得到(新机里最厚的还是 iPhone 11)。而在配色方面今年新增加了一个午夜绿,它的实际观感其实并没有绿得很明显。Pro 和 Pro Max 在阳光下会显示出一点橄榄色,更多时候甚至会呈现出一点灰灰的感觉。
除了颜色以外,苹果在新机的背面还做了更多文章。这次他们为后盖选用的整片玻璃,除了 Apple 标志和三摄的位置外都经过了雾面处理。主站编辑认为这么做的好处,一方面是能跟定位更低的 iPhone 11 区别开。另一方面则是它对指纹的抵抗性也更好,而且苹果宣称这样的方案相对来说也会比较防滑。关于后两点,主站编辑认为实际情况确实如此,当然要保险的话很多人肯定还是会选择装上保护套吧。
不过,苹果其实也有说过自己为 Pro 系列准备了「手机行业最耐用的玻璃」。对此主站编辑显然没法用拿到的评测机特意进行测试,但在他遇到的几次跌落中,新 iPhone 的玻璃在掉到地板上后并没有碎掉。但即便如此,日常使用给玻璃表面带来的细小划痕还是在所难免,所以贴膜肯定还是强迫症患者的必备之品啦。
至于最有争议的后置相机设计,真的就只能说看你能不能认同苹果的审美了。主站编辑认为那么大一块方形的凸起,至少在功能上,是可以更好地保护到三颗镜头。Pro 和 Pro Max 平放在桌上时,用手按设备不会像 XS 那样晃得那般厉害。除此之外好像说不出什么别的优点,要买这一代的产品,就唯有接受了。
「超级」屏幕?
各位还记得开头所说的那些「未必能让许多人明显地感受到」的变化吗?新的 Super Retina XDR 屏幕就是一个例子。这次 Pro 和 Pro Max 的尺寸还是跟前代一样,停留在 5.8 吋和 6.5 吋,而且分辨率也和原先一致。如果你希望看到类似 Galaxy Note 10 那样的隔代巨变,很抱歉,至少苹果今年没这样的打算。那在花哨的命名之下,是不是显示效果也有着足够大的差异?主站同事认为变化在平时并没有那么容易察觉得到。当然,苹果选用的屏幕综合表现还是顶尖的,但你硬要问新机比 XS 系列强出多少,可能还真是不太好说。和前代相比,Pro 系列的色温会稍微偏暖一点,但这在 True Tone 技术存在的前提下似乎并不会对使用造成多大的困扰。而在直接进行照片显示对比的时候,主站编辑个人甚至会更倾向于 XS 的色彩显示效果。
根据苹果的介绍,Super Retina XDR 的一大进步在于其亮度在室内可以达到 800 尼特,观赏 HDR 视频时峰值更是可以直接飙到 1,200 尼特。乍听之下这个数字确实非常劲爆,而且在实际测试之后,Pro 系列在特定使用情境下也的确有着强出 XS 系列一头的亮度表现。但说到底还是那句话,这样的使用情境对普通用户来说平时能遇到多少。Super Retina XDR 确实很棒,但有没有好到颠覆体验的地步,这在有限的评测时间内,主站同事是给它打了个问号的(当然跟 iPhone 11 的 Liquid Retina 相比,不管细节还是色彩表现都是要赢很多啦)。
实际使用
如果你有使用过 iPhone X 以来的苹果手机的话,那在拿到 iPhone 11 Pro 和 Pro Max 以后,硬件给人的感觉应该是非常熟悉的,大部分的差别其实主要都是随 iOS 13 的更新而来。比如说新的深色模式,终于让 iOS 用户也能在暗处比较放松的使用设备,而且它在 Pro 系列的 OLED 屏幕上显示效果也非常舒服。另外 Apple Maps 的体验也比过去更好,尤其是结合 CarPlay 导航,类似「在下个信号灯后转弯」这样的 Siri 提示在实际生活中会非常有用。还有新版的照片 app 也改进了推荐照片显示的算法,新增加的多重手势也让选定、编辑文字变得更加容易。当然啰,因为系统还比较新 bug 也不是没有,最让主站编辑困扰的就是在锁定屏幕下显示打开的手电实际并没有被点亮。此外某些在运行 iOS 13 beta 的 XS 机种上可以正常显示的 app,很奇怪在同样尺寸、分辨率的 Pro 屏幕上却总会出现一些显示错误,类似这些问题都有待苹果日后的修补。
值得一提的是,Pro 上的 Face ID 无论是速度还是准确性感觉都比上代有了提高。主站编辑过去在抽烟或是没有完全正对手机时出现的识别失败,在新机上出现的次数有所降低。同时 Pro 系列的喇叭听感也比过去好了一些,它们的音量更大,而且对左右两侧声音的分隔也做得更好,不戴耳机使用时的沉浸感要比过去来得更强。
至于性能方面,新的一年意味着新一代的 A 系列处理器。在一周前的发布会上苹果少有地在台上拿上代的 A12 Bionic 和竞品骁龙 855 和麒麟 980 进行了对比(苹果一般不会这么做,过去我们采访 Phil Schiller 时他还说自己「不太关心别人如何」),并以此预言新一代的 A13 Bionic 会更胜对手一筹。
老实讲,A13 Bionic 不出意外的话确实会成为今年最强的移动芯片,但它的价值能被发挥多少,还是取决于用户个人的使用习惯。主站编辑觉得,对那些早于 iPhone X 的 iPhone 来说,Pro 带来的性能提升是可以在平日里明显感知得到的,你所有的操作几乎都会比原来快出一截。但在对比像是 iPhone XS 这样比较近的机种时,新 iPhone 尽管依然是更快的那个,但两者间的差距有没有到不能接受估计就是见仁见智的事情了。
甚至说在游戏的时候,A13 Bionic 对比 A12 Bionic 优势也没有那么明显(这在后期优化后情况可能会有不同)。而在苹果今年着重强调的创作方面,主站编辑以不同软件测试了导出约 13 分钟时长 4K@60fps 视频的速度。结果是 Adobe Premiere Rush 直接无法完成,而在用 LumaFusion 和 iMovie 的情况下,Pro Max 比 XS Max 分别快了 20 秒和 2 分半钟。
不过 A13 Bionic 的神经引擎运算效率要比 A12 Bionic 高出了不少,这在运行机器学习类的 app 时体现得最为明显。比如说 Prisma,在 Pro 系列上完成「作画」的速度就要比 XS 系列快出很多。而且在 AR 性能上 A13 的改进也是显而易见,以《Angry Birds AR: Isle of Pigs》为例,Pro 对平面的识别更准,画面切换也更加流畅。而且和 XS 相比,Pro 呈现出来的 AR 元素会更像是融入真实世界里的东西。
所有这些芯片上的提升,应该足以保证 Pro 系列至少在 CPU 和 GPU 的性能上,未来两到三年都不会太过落后于市场。但有一个问题是,今年这代 iPhone 不出意外应该会是最后一代不支持 5G 网络的 iPhone。如果之后你面对新一代的网络技术,没法接受自己的手机只能使用 4G 的话,那这点性能上的差异,恐怕就未必会动摇到「再等等下一代 iPhone」的决心了。
最后在续航力的部分,苹果发布会上提到的大幅增强确实所言非虚。主站编辑去年测试全新的 XS 时,一次充电后能使用 9 到 9.5 小时的时长。在同样的使用习惯下,今年的 Pro 可以达到接近 12 小时的水准。Pro Max 则能连着用 13 到 14 个小时,对比 XS Max 去年 11 到 12 小时的成绩进步的幅度也不小了。另外关于反向充电的猜测,官方目前是予以否认,但随着产品上市,有人拆解后可能才会有更确切的答案吧。
Max 的差异
就像去年一样,iPhone 11 Pro 与 iPhone 11 Pro Max 虽然外观大小有所差距,但在底下所使用的硬件和软件大多是一致的,唯一的分别就在于屏幕大小及电力上,iOS 13 并未对 Max 的大屏幕使用体验带来任何激进的改变。
和平常一样,有少数的 app 与网站能完整利用 Pro Max 额外的屏幕空间。例如在阅读纽约时报的网站时,将它转到侧面的话,你会看到三直列排版的新闻而非一直列。少部分的第一方的软件如 Mail、Message 等,也会在转成侧面时显示额外的信息和控制列。不过差不多也就这样而已 -- 自从苹果推出 Max 系列的大手机以来已经经过了一年的时间,但相对于 iOS 12,iOS 13 并未能更好地利用这些大屏幕空间。本质上,它与较小的 Pro 其实并没有什么明显的不同。
由于 Pro Max 和 Pro(甚至是标准的 iPhone 11)之间的差距是如此的小,如果苹果能为 Pro Max 开发出更特别的独有功能就好了,像是三星的 Galaxy Note 10+ 就是很好的利用了手机屏幕所提供的额外空间的例子。 在有更好的应用之前,Max 似乎较适合需要长电力、花很多时间观看视频、还有需要个大屏幕来帮助取景的人。
多一颗相机,多一点乐趣
一如 Google 在 Pixel系列当中所证明的,智能手机其实只要有一颗相机就能拍出极好的照片。那为什么还要追求多镜头呢? 苹果认为答案依然在变焦的自由度上:虽然说靠这软件运算,可以勉强拍出堪用的「模拟」变焦照片,但如果有多颗镜头的话,还是可以保证无论在什么情况下,都能有合适的工具使用。 因此在打造 Pro 和 Pro Max 时,苹果选用了以下的感应器:- 附带光学防抖的 12MP 广角镜,光圈 f/1.8。这是你会在绝大部分情况下使用的主力镜头,拍摄效果相当不错。
- 附带光学防抖的 12MP 2x 望远镜,光圈 f/2.0。这光圈比去年 XS 的望远镜头要稍微大一些,改进其低光表现。
- 12MP 的超广角镜、光圈 f/2.4。这是 iPhone 首度搭载超广角相机,特别适合在狭小的空间无法再后退的时候,尽量收入眼前的画面。然而值得一提的是,虽然说在 iPhone 里面这是第一次,但其他厂商早有同等或甚至更宽视角的产品。例如 Galaxy Note 10 的广角镜就是与其相同的 13mm。
幸好在拍照这件事情上,新的相机可是一点也不马虎的。
无论你用哪一颗镜头拍照,都可以期待丰富、但不会过度丰富的色彩与大量的细节。三颗镜头当中,标准广角镜拍出的照片似乎是最漂亮的,考虑到这个是一般人最常使用的镜头,这似乎也相当合理。由于整颗感光器上面都是相位对焦点,因此标准广角镜是对焦最快的一颗镜头,特别是在低光环境下更是如此。它也是3个镜头当中画质最清晰的一个,主站编辑认为这个是苹果有史以来最好的一颗全方位的镜头 。
话虽如此,望远镜头也不差。它加大的光圈意味着在黑暗的环境底下,能较去年的几种拍出更明亮的照片来。当然如果苹果能够将变焦倍率提升到超过两倍当然会更好,但就目前来说,望远镜头的表现来说并没有什么好挑剔的。
超广角镜头则是今年的主打,主站编辑很喜欢这颗镜头,但并不是说他就没有缺点。在低光环境下,这颗镜头的曝光有时候会抓不准,同时在细节的表现上也不如标准广角镜。不过这是除非你把照片放大到电脑屏幕上看,不然只是在手机屏幕上欣赏的话, 你主要享受的是更宽广的视角与构图,还这正是超广角镜的魅力所在。
苹果今年也新加入的夜拍模式,但他的操作和想像中有一点不一样:当手机判断说你正在光源不足的环境下拍照时,它会自动启动夜拍模式,虽然说你可以在按下快门前退出,但你却无法避免他启动。这意味着如果你只是想要偶尔在晚上拍普通的照片的话,不停的关闭夜拍模式可能会有些烦人。
和三星或 Google相机的类似功能不同,苹果的做法并不试图将晚上变成白天。苹果的夜拍模式拍出来的照片虽然比一般的夜间照片来得明亮,但却毫无疑问可以看出是在夜间拍摄的。如果你能找到一个三角架或稳定的表面放置手机的话,夜拍模式最高可以将曝光延长至 30 秒,而如果是手持的话则大约就只有 3 到 5 秒左右而已。唯一要特别注意的是,超广角相机并不支持夜拍模式。主站编辑个人还是偏好 Google pixel 夜拍模式的效果,但苹果终于加入夜拍模式,想必也是可以满足不少人的需求的。
12MP 的前镜头相对来说没有后面的三颗镜头那么的有趣, 但依然还是足够拍出合宜的自拍照来。在这里苹果还是有加上两个新功能,一个是自拍用的镜头其实比过往要来得更广角,但启动时苹果是将画面裁切到跟过去一样,因此你可以选择启动这个「广角」的画面,将更多人塞到构图之中。此外,现在你也可以用前镜头来拍摄慢动作的自拍照,苹果称之为「Slofie」,也就是慢(Slow)与自拍照(Selfie)的合体。
当要比较 iPhone Pro 和其竞争对手的时候,有时并不太好下结论。主站编辑主要的比较对象是三星的 Galaxy Note 10,而三间公司在拍照上有着理念上的根本不同。苹果追求的是色彩的准确、三星追求的是鲜艳的色彩和极高的锐利度、而 Google 则是用运算来调整局部的对比,最后的成品照片大致介于 三星与苹果之间。究竟谁好谁坏,很多时候取决于拍摄者的偏好,或甚至是个别照片的属性。简而言之,三星的照片适合直接传到 Instagram 上,而iPhone 11 Pro 的照片适合丢到 Lightroom 里做进一步的调整。哪个照片比较「好」真的很难去评断,但至少可以保证苹果一方并不会让你觉得有缺少什么。
用 iPhone 11 Pro 来拍照感觉与前代有着不小的不同,这不光是因为多了超广角可以玩,还有因为界面也稍稍进行了改变。你还是可以向左 / 右滑动来切换拍照模式,但现在你还可以选择向上滑动,叫出一个额外的菜单,控制闪光灯、Live Photos、倒数计时器、滤镜和长宽比。这里有几个选项基本上和屏幕上方的功能相同,至于为什么这样做就... 不清楚了,似乎有些多余啊。
切换相机只要点选在屏幕上对应的按键就可以,但你也能上下拖动相机选择器,达成更精细的控制。照道理选择中间的焦段应该会造成一定程度的模糊或噪点,但 iPhone 11 Pro 将此控制得相当好。当你使用广角或望远镜头时,「额外」的画面会显示在操作界面的底下,让你可以预览切到更广视角时可以达到的效果,也鼓励你开始广角镜头来使用。
其他一些这代进行的小改变,包括了「Quicktake」功能,将原本长按快门的快速连拍,换成了更实用的拍摄短片(快速连拍现在变成要向左滑动快门键),以及新增了人像模式中的「High Key Light Mono」设定,让你在白色背景前拍摄黑白的人像(也就是 Stage Light Mono 的相反)。不过由于人像模式是以寻找人脸为主的模式,如果有其他人晃到画面中的话,那效果可能就会有点奇怪了。
比较可惜的,是 iPhone Pro 的相机并未提供任何「专业」级的控制,像是快门、ISO、手动对焦等。在过去,苹果都是让第三方开发者为 iPhone 的相机加入这些功能,但随着愈来愈多人放弃专门的相机,改用手机进行拍照,或许该是 iPhone 将专业级的控制纳入原生相机 app 的时候了。
不幸的是,最重要的相机功能「Deep Fusion」还没有准备好上线。依照苹果在发布会上的说法,Deep Fusion 将会融合九张不同曝光的照片,达到一张高度精细的成品。单就表面上,这似乎是苹果在和 Google 叫板照片运算技术,但目前并没有实际的范例来支持 Deep Fusion 是否有苹果宣称的那般强悍。如果 Deep Fusion 真如苹果所说的那么厉害的话,它有可能完全改变对于 iPhone 11 Pro 相片拍摄的评价,所以借时可能要再另外进行评测了。
主站编辑虽然玩的已经是最终贩售版本的机器,但并不是没有 bug,每隔一段时间就会发生载入了界面,但完全黑画面的状况。一名苹果发言人表示,该公司已经获知该问题的存在,并且会在 9 月 30 日上线的 iOS 13.1 更新中进行修正。有更新是好事,但这也意味着抢第一批购买的人,可能会有大约十天的时间会面对 iPhone 11 Pro 时灵时不灵的相机了。
整体来说,主站编辑认为这是 iPhone 史上最好的相机,而它们所能提供的使用弹性,应该能满足大部份用户才是。只是如果和竞争对手相比的话,这一轮鹿死谁手犹未可知,苹果应该也很难像以前一样大声宣扬自己的相机是最好的了。