简介
创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗?
继承Thread类并重写run()方法
继承Thread类并重写run()方法,这种方式的弊端是一个类只能继承一个父类,如果这个类本身已经继承了其它类,就不能使用这种方式了。
实现Runnable接口
实现Runnable接口,这种方式的好处是一个类可以实现多个接口,不影响其继承体系。
匿名内部类
使用匿名类的方式,一是重写Thread的run()方法,二是传入Runnable的匿名类,三是使用lambda方式,现在一般使用第三种(java8+),简单快捷。
实现Callabe接口
实现Callabe接口,可以获取线程执行的结果,FutureTask实际上实现了Runnable接口。
定时器(java.util.Timer)
使用定时器java.util.Timer可以快速地实现定时任务,TimerTask实际上实现了Runnable接口。
线程池
使用线程池的方式,可以复用线程,节约系统资源。
并行计算(Java8+)
使用并行计算的方式,可以提高程序运行的效率,多线程并行执行。
Spring异步方法
首先,springboot启动类加上@EnableAsync注解(@EnableAsync是spring支持的,这里方便举例使用springboot)。
其次,方法加上@Async注解。
然后,测试用例直接跟使用一般的Service方法一模一样。
运行结果如下:
可以看到每次执行方法时使用的线程都不一样。
使用Spring异步方法的方式,可以说是相当地方便,适用于前后逻辑不相关联的适合用异步调用的一些方法,比如发送短信的功能。
总结
(1)继承Thread类并重写run()方法;
(2)实现Runnable接口;
(3)匿名内部类;
(4)实现Callabe接口;
(5)定时器(java.util.Timer);
(6)线程池;
(7)并行计算(Java8+);
(8)Spring异步方法;
彩蛋
上面介绍了那么多创建线程的方式,其实本质上就两种,一种是继承Thread类并重写其run()方法,一种是实现Runnable接口的run()方法,那么它们之间到底有什么联系呢?
请看下面的例子,同时继承Thread并实现Runnable接口,应该输出什么呢?
说到这里,我们有必要看一下Thread类的源码:
看到这里是不是豁然开朗呢?既然上面的例子同时继承Thread并实现了Runnable接口,根据源码,实际上相当于重写了Thread的run()方法,在Thread的run()方法时实际上跟target都没有关系了。
所以,上面的例子输出结果为Thread: Thread-0,只输出重写Thread的run()方法中的内容。
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