NVIDIA 在 2018 年 1 月的时候端出了一个名为「大尺寸游戏显示器(Big Format Gaming Display, BFGD)」的概念,基本上就是想推广一片和电视没啥分别的巨型 65 吋 4K 屏幕,搭配 G-SYNC 与 120Hz 的刷新率,带来一种全新的游戏体验。不过在那之后 BFGD 就沉寂了下去,除了 HP 率先在今年的 CES 上带来一款 Omen X Emperium 之外,其他原本表示将跟进的厂商都没了声音。
这原因大概也不难想像,除了屏幕无法避免的高单价之外,竟然要在什么样的距离下才能合理地使用它,也是个绕不开的问题。如果是普通电脑的距离的话,65 吋根本是大到无意义的存在 —— 小编对此可是有着第一手的体验,因为在一个头脑不清楚的晚上,小编竟然手滑买了一台 43 吋的屏幕,所以我可以很负责的说,43 吋都已经超出了电脑屏幕的视野边缘之外,要转头才能看到左上和右上两个角落,而再大的话就算转头使用大概也是无理。然而从另外一边说,如果 65 吋屏幕是放在客厅当电视用的话... 那就不如买台电视就好了,反正在这么远的距离更重视的是整体的色彩表示,而不是画面上的细节了。
然而就在以为 BFGD 应该已经没戏的时候,竟然又有勇者跳进了场内。在足足拖沓近两年后,华硕推出了自家的 65 吋游戏显示器 PG65UQ,不仅带来了 4K 分辨率与 DisplayHDR 1000 的认证,屏幕更新率也高达 144Hz。但显然华硕也没有解决这究竟要算是电脑还是游戏主机的问题,而是干脆称其为「渴望在个人电脑与游戏主机间自由切换的跨平台游戏玩家的完美首选」,除了内建 15W 扬声器之外,它还内附一个控制屏幕菜单的遥控器,让你可以放得远远的使用外。由此更可以看出它的双栖特性。
不难想像的,PG65UQ 绝对不可能便宜,建议售价高达 149,000 台币(约 34,500 人民币)。这绝对是要完全准备好了摆放位置与使用环境才能下手的东西啊!