当前位置: 首页 > 科技新闻 >

都4800万像素了,你咋还拍不出好照片

时间:2019-11-13 09:36来源:网络整理 浏览:
头图@视觉中国9月,国内手机市场迎来5G来临前“最后”一场肉搏战。高端旗舰机、5G手机的竞赛还未停止。近来几大厂商新机的轮番上市让千元手机成

头图@视觉中国

9月,国内手机市场迎来5G来临前“最后”一场肉搏战。

高端旗舰机、5G手机的竞赛还未停止。近来几大厂商新机的轮番上市让千元手机成为这次肉搏战的焦点。

“4800万像素,999元的价格”。

这次厂商们的竞赛项目仍旧是拍照。看上去每次手机厂商们无论在拍照功能上玩点什么“花样”,似乎背后总有用户买单。

那么让用户拍照拍得好,是否就等同于手机卖的好?

像素收割的智商税

这并不难理解。

对更多的人来说,手机除了是最基本的通讯工具,已经成了优秀的生活记录工具,拍照、分享社交可以一气呵成,相比于专业相机,更能满足高频的用户需求。

尤其对于千元机而言,面对的用户更集中在三四线下沉群体中——

资料来源:国家统计局,中信建投证券研究发展部

与一二线用户追求效率不同,下沉市场群体闲暇时间更多,休闲娱乐正是其主要诉求。于是,对千元机厂商来说,持续在拍摄、影音等功能层面的开发和优化,以此来迎合用户喜好,便等于抓住了销量的突破口。

因此一直以来,厂商们在智能手机拍照上,最喜欢提的数据是智能手机的拍照像素是多少。高像素挂勾于成像质量也成了厂商们向用户灌输的主流概念。

本月,千元机们纷纷使用4800万像素作为主打元素,这个曾经旗舰机才有的配置,如今放在了千元机里,能够看出来手机厂商们将争夺千元机市场的筹码都压在了拍照上。

但问题在于4800万像素,真能撑起拍照功能?

这样的想法自然是错误的,像素作为一张照片的基本单位,数目的高低只是简单决定照片的大小。而所谓“像素越高,越能展现细节”只是很多厂商宣传时的一厢情愿,从传感器、光圈、ISP到图像处理器和软件算法,每个环节都参与控制着最终的照片质量。

高像素背后的秘密

俗话说“底大一级压死人”,在相同有效像素前提下,传感器的尺寸更大范围地决定了照片的质量。相比使用高像素小传感器的手机,高像素大传感器的手机拍照质量显然更加优秀。

在9月4日发布会上,荣耀发布了他们的新手机荣耀Play 3,这次依然坚持提供4800万像素的拍照效果,支持硬件直出。

与通过插值算法最终获得的4800万像素的传感器不同,荣耀Play3所采用的4800万像素硬件直出照片。差异在于,其他厂商虽然标称4800万像素相机,但实际为1200万像素插值输出,通过将2×2像素插值输出为4×4阵列;而4800万直出为非合成画面,在成片时不容易丢失细节,画质经得起检验。

这里简单区分下直出和插值,对厂商来说,插值是目前最好实现4800万像素的方式,不仅成本低、供应链也成熟,插值是将同一颜色滤镜的4根二极管作为一个整体,用这四个二极管去和相邻的四个二极管一起去交换颜色信息,以此来拍出照片,也就是说,用1200万个二极管通过算法实现4800万像素的照片。4800万像素直出就简单很多了,在CMOS上搭载着真真正正的4800万个光电二极管,保证了图像的解析力和清晰度,这从硬件的角度直接提升成像品质。

除了将4800万像素做到了千元价位以外,搭配另外两个镜头,为用户提供了包括4800万高清、超广角、景深虚化三种不同的拍摄玩法。比起搞噱头,实实在在的功能性增强才是用户所期望的。

这也是他们为用户提供硬件服务的过程中一直以来坚持的观点:与其比拼数据和配置,用户体验更加重要。智能手机已经从过去“重功能重配置”的时代,进入到了“注重硬件软件一体综合体验”的时代。

基于跑分、硬件、数据等维度虽然可以快速为用户展现一款产品的客观水平,但随着使用人群和场景的多样化,单一维度的客观评测已经无法覆盖到所有用户的需求。

为了解决这一问题,一些厂商尝试将产品细分化,做出定位更加精准的机型去满足更多用户的需求。除了产品细分化这条路以外,在华为Mate 10和iPhone X的带领下,智能手机正逐渐走向一条由AI主导的道路。

而在这次荣耀的Play3沿袭了他们一如既往的优势,伴随AI夜景增强、手持超级夜景,这其中,优异的拍照效果不光是源自镜头,来自一直以来荣耀在算法领域的钻研。

手机和相机的不同点在于——相比可以随意更换镜头的单反相机而言。手机空间寸土寸金,想实现更好效果却处处受限。

在荣耀的新产品中我们同样处处可以看到AI加持的痕迹:

• AI相机能够智能识别22个独立场景,有500多种场景组合,并可以针对不同场景进行专属优化;前置带有AI人像虚化算法;

• AI防伪基站,抑制伪基站发送的诈骗信息;

• 负一屏智慧助手主动提供功能和通知;更是可以在高铁和电梯等不稳定的环境下预判基站稳定信号。

抛开其他场景不谈,AI在拍照时的效果加成相比纯光学直出都有了显著的改善。

比如,手持状态下拍摄过程中抖动无法避免,微小的晃动对画面造成的影响极大。用户在拍摄时往往需要倚靠玻璃或其他支撑物来保持稳定,操作麻烦还影响构图。

相比传统相机的光学防抖,利用镜头的机械移动抵消机身晃动,防抖角度较小且是单次曝光;而荣耀Play3所搭载的电子防抖,不仅可以消除模糊,甚至可以增强画面细节。

凭借AI的增强,简单地手持就可以实现极高质量的拍摄效果,而将AI智能拍摄技术下放到千元价位,无异于已经做到了让全民都能享受到高质量的拍摄体验。

水下的错位竞争

和其他功能不同的是:手机拍照作为我们日常生活的刚需,同时也是分享和创造的一个入口。

手机拍照越好看,用户就越喜欢分享,越有动力将手中的照片发表在网络上。利用这一心理,越来越多的手机厂商在照片的左下角标注“shot on phone”水印,为的是借助用户的社交链来刷好感度。

当一位用户想要分享眼前的景色时。从最基本的拍摄到上传,每个环节的速度跟不上都会影响用户的体验,这个过程并非单纯的硬件问题,也不仅仅是拍照这一功能的问题。隐藏在水下的,是整个手机在使用过程中的软硬件协调作用之下的呈现效果。

这正如同:表面上看起来,各家厂商在比拼的是手机拍照效果,实际上背后是更深度的用户体验的探索上的竞争。在如今汹涌异常的手机市场中,荣耀能够坚持在用户体验上持续投入,而不是去堆硬件和参数,靠的正是对用户体验的重视和对技术的不断追求。

伴随荣耀Play3一同登场的麒麟710F,性能相比前代麒麟659提升70%左右。和高通骁龙710相比,性能差别不大,但在CPU方面,麒麟710F还是比较有优势。这次“吓人的技术”再次升级,实现真正的“软硬件一体化体验”,第一款千元下魅眼屏手机,并结合了多款自研技术,包括:全场景的加速引擎、方舟编译器、EROFS文件系统、GPU Turbo、LINK Turbo等,系统运行速度得到全方位的增强。

荣耀总裁赵明表示,这相当于“把未来自研OS核心能力部分移植到了Play3”。荣耀Play3推出了全新Play系列,这个系列更像是之前Play手机和C系列这两个的综合体,它移植了之前Play手机的内涵和基因,但并不继承1999的价格;它和C系列一样定位千元档,但并非依旧按照入门市场简单升级。综合来说全新荣耀Play系列就是要打造千元新标杆,给消费者超过其他体验的平台和技术化的选择。

就当前的手机竞争格局来说,这样的优势,绝非是直接照搬现成的芯片、整合行业内通行方案可比的,毕竟对手机厂商来说,自主拥有核心技术才是未来的核心竞争力。

而随着自研的优势扩大,越来越多的“AI拍照”“芯片和技术”被下放到了中低端机型中去。同时通过大量铺货,将芯片和技术的开发成本摊薄,打造与同款价位机型“错位竞争”,荣耀无疑有了更多的底气与砝码。

特别策划

推荐内容