机如其名,Switch Lite 真的就可以看作是一款更小巧、更便宜的 Nintendo Switch(200 对比 300 美元)。虽然它放弃了老任旗舰的 Switch 变换能力,但由此得来的手感、便携性提升,也确实满足到了另一部分需求不同的玩家。另外还有一点很吸引人的是,这款掌机的设计真的是非常可爱啊。
尽管 Switch 在推出后收获了相当不错的口碑,但老实讲,论性能它跟同世代的微软、索尼主机是没法相提并论的(毕竟是依赖 NVIDIA 的移动处理器)。而其相对较大的屏幕和可拆卸的 Joy-Con 手柄,在便携模式下并没有那么利于使用。这就给以掌机为打造方向的 Switch Lite 提供了空间,让它成为了更适合在路上游玩的一款产品。
Switch Lite 是一款很容易让人第一眼就喜欢上的机器,它比 Switch 要轻得多,跟设备一体化的控制器给人的感觉也更为稳固。硬要说的话,它就好像是一款融合了 Switch 和 2DS 特点的产品。而且在配色方面也很讨喜,尤其是黄色的版本,很容易让人想到老任阵营的大明星 — 皮卡丘。
虽说跟 Switch 的 6.2 吋屏幕相比,Lite 版的 5.5 吋屏幕要小了不少。但对《旷野之息》这样的游戏来说,能达到的沉浸感依然不错。不过对于文字内容较多的作品来说,看起来可能会有点吃力。而设备的显示效果在室内看观感可以接受,但放到室外阳光下就会较难看清,亮度不够亮,反光也会是个问题。
不过值得一提的是,因为握持设计更符合人体工学的关系(主要是控制的部分离得更近),在玩《马里奥赛车豪华版》之类的游戏时,Switch Lite 的手感其实更好。另外 D-pad 的存在也非常有用,有些角色移动的场景下它的效率其实比摇杆更高。
控制部分固定在设备上以后,一些 Switch 上能玩的多人或是体感类游戏,在 Lite 版上就没法进行了。而红外线模组和 HD 震动的缺失,影响大小因人而异。当然啰,Switch Lite 最大的不足在于没法将画面输出到更大尺寸的屏幕上。可能你会觉得就算没有 dock,老任哪怕给个连线输出的选项也好。但这样一来显然不利于 Switch 的销售,厂方不这么做也是意料之中吧。