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荣耀Play3在网上被骂成傻X,到底是做错了什么?

时间:2019-11-13 04:53来源:网络整理 浏览:
小时候,老师告诉托尼秋天是硕果累累的季节。长大后,到了差评我才知道,秋天还是手机累累的季节。各大手机厂商一个接一个的发布新机。。。托尼我看完

小时候,老师告诉托尼秋天是硕果累累的季节。

长大后,到了差评我才知道,秋天还是手机累累的季节。各大手机厂商一个接一个的发布新机。。。

托尼我看完 A 家看 B 家。这不,昨天又跑到武汉参加了荣耀的发布会。

这次荣耀发布了两个新机,荣耀 20S 和荣耀 Play 3。

虽说这次发布会的重点是荣耀 20S,不过托尼还是想和大家说说荣耀 Play3 。

毕竟 ¥999 的价格出来后,托尼前排的人全都激动的站起来了。。。

这次荣耀 Play3 搭载的芯片是麒麟 710F ,最初看到这配置托尼心想的就是:“ 李姐万岁 ”,毕竟 ¥999 还要啥自行车啊。。。

不过听他们后续介绍的技术,发现事情的走向变得有趣了起来。

根据他们的说法是麒麟 710F 性能强于骁龙 710。

倒不是信口胡说,证据还是有的。他们用荣耀 Play3 和搭载了骁龙 710 的手机做了个对比。

先比了下常用 APP 的启动速度

又放出了图片加载速度的对比,结果的确都是麒麟 710F 的更快。

要知道搭载骁龙 710 的手机基本都是当初的旗舰机型了。

可能大家也会疑惑,麒麟 710F 真有这么强???

众所周知啊,硬件只是决定手机的部分性能,还有一部分则是在于软件的优化。所以荣耀想要把 Play3 的体验提升到所谓的准旗舰机 level 完全可以靠软件。

所以荣耀 Play3 这次还请出了几个帮手。

首先是华为自家的方舟编译器

方舟编译器可以提升 Android 系统内应用的编译效率,过去 Android 应用一边编译一边执行,而方舟编译器的出现能让 Android 系统同时进行翻译和执行。

根据华为之前的说法是,使用方舟编译器最终将提升 24% 的系统操作流畅度,提升 44% 的系统响应能力,以及提升 60% 的三方应用操作流畅度。

之前同样搭载了方舟编译器的荣耀 V20 和华为 Nove5 等手机来看,响应速度的确不俗。

右边是荣耀V20

仅有方舟编辑器肯定是不够滴,所以他们又加上了一个全场景加速引擎,说白了就是个加速技术。

不过相比那些仅在游戏或者图像处理上优化的加速,全场景加速引擎是系统级的内核加速技术。

熟悉手机系统的差友应该知道,Android 是基于 Linux 内核的操作系统,所以 Android 手机对系统文件的处理顺序和 Linux 一样,讲究一个公平公正。

就像是家里三个孩子找爸爸要钱买冰淇淋,爸爸自认为很公平的给了每个人五块钱。但是呢,老大想买的是一块钱的东北大板,老二想买的是五块钱的可爱多,老三贪心一些想吃八块钱的八喜。

表面上公平,但爸爸根本没按照孩子们的实际需求来发钱。一不小心就引发了家庭矛盾。

所以啊这时候就需要灵活一点。零花钱就十五块,你们自己想要买什么价位的冰淇淋就拿多少。这就是全场景加速引擎了。

而且全场景加速引擎还拥有智慧系统调度,通过全局标签分组调度算法。

相当于是爸爸已经完全掌握了每个孩子的花钱需求,知道怎么给孩子钱,而不是让孩子自己去分。

虽说荣耀 Play3 不到千元,但华为对他也是真宠爱了,成为首款搭载了全场景加速引擎的手机。

所以啊,拥有方舟编译器和全场景加速引擎的荣耀 Play 3 在流畅度上自然是能和旗舰机们比一比了。

更何况还有超级文件系统的加持。

当然,除了这些以外呢。让托尼觉得荣耀 Play 3 良心的还有一个:硬件直出的 4800 万超广角 AI 三摄。

为什么荣耀 Play3 要强调 “ 硬件直出 ” 四个字呢?

这就要提到手机相机 CMOS 传感器上彩色滤色片的排列方式:四拜耳模式。

在相同的滤色片下,四拜耳相当于把传统拜耳一切为四,在后面用四个小的感光单元代替一个大的感光单元。

同样是号称 4800 万像素的手机 A 和手机 B ,采用的传感器 A 和传感器 B 用的都是四拜耳的模式。

传感器 A 的四拜耳模式的 4800 万像素传感器就像 1200 万组连体四胞胎,因为连体做的事情都一样,他们四个接收到的信息肯定也是相同的。

最后传感器 A 得到的这 4800 万个色彩信息中有 3600 万个都是重复的。

而传感器 B 的四拜耳模式的 4800 万像素传感器则是 1200 万组四胞胎,可以到处跑接收不同的信息。

最后传感器 B 得到的 4800 万个真正的色彩信息。

从各自收集到的色彩信息上来看,总数据都是一样的,但有效的色彩信息不同,图片的细腻程度自然就不同了。

传感器 A = 假 4800万 ,传感器 B = 真 4800万 。

当然,这个比喻也不是那么恰当,但差别不是很大了。

市面上大部分的手机,包括一些旗舰机用的都是传感器 A ,但荣耀 Play3 用的则是传感器 B,就是他们自己说的硬件直出,实打实的 4800 万像素。

而不是那种号称 4800 万但实力只有 1200 万的相机。

再怎么解释都不如看看样张:

除了真 4800 万像素之外,荣耀 Play3 还有 800 万像素广角镜头拥有 17mm 焦距及 120° 超大广角,配合数码变焦。

非常适合拍风景照或者建筑。

200 万像素景深镜头,加上荣耀自研虚化算法,呈现出来的人像照效果也不错。

至于荣耀 Play3 的夜景从样张中可以看出,亮度更清晰、噪点更低。

同时它还支持最长 6 秒的手持曝光超级夜景功能。

光是拍照能力,这 ¥999 也值了,更别提它在芯片性能上的优化。

虽然托尼也不懂荣耀 Play3 的充电口为什么走复古路线用 mirco USB,但看在 4000 mAh 电池容量的面子上,他们开心就好。

当初荣耀 Play 的是在 ¥1999 档位,搭载了麒麟970 加持 GPU Turbo 的时候,不少人还在夸荣耀 Play 良心。

但这次在荣耀 Play3 出来之后,网上的评价可以用惨不忍睹来形容了。

但有句说句,999 的价格怎么可能配置旗舰机的处理器?

去年的荣耀 Play 想要做的是的 ¥1999 价位的标杆产品,现在售价降到 ¥999 的荣耀 Play3 仍然是想要做的就是千元机的标杆产品,要换个角度去看问题嘛。。。

999 的荣耀 Play3 能借助方舟编译器和全场景加速引擎在软件层面上进行优化,侧面辅助处理器的性能提升,已经算不错啦。而且还有硬件直出的 4800 万像素,拍照性能的各项优化也还行。

它的确是有心往准旗舰机配置靠的,但在成本有限的前提下,为了强化一些关键性的功能,剃掉不是那么强需求的功能,也没毛病。

大家真没必要对荣耀 Play3 太苛刻,毕竟它这个配置中摄影能力和科技层面都是有点东西在的,999 的价格其实也是给年轻人多个选择 ~

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