人工智能智能提取关键词及生成摘要,参考大家言,开阔眼界多学习!
人工智能提取前100核心关键词:
游戏,玩家,开挂,外挂,环境,盗版,正版,玩游戏,手游,体验,网易,网游,没救,国内,单机游戏,腾讯,真的,发泄,充钱,steam,联盟,王者,黑鼠,资本,pc,韭菜,几个,国人,越来越,竞技,单机,英雄,喜欢,国服,举报,主机,账号,外服,快乐,世界,主播,两个,乐趣,免费,快感,例子,影响,有人,变强,只能,市场,队友,用户,国外,时代,大部分,打游戏,赚钱,大佬,国产,社交,婆罗门,抽卡,行业,享受,娱乐,上线,平台,什么游戏,从我做起,作弊,素质,守望,道具,发现,我要,mod,lol,那种,金手指,总会,脚本,公司,外国,时间,一款,一点,破坏,选择,回答,付费,产业,公平,能力,意识,好玩,确实,版权,其他人,特别
人工智能提取核心摘要:
1、游戏的本质是以娱乐为目的的文化产品就算有其他的元素,它要么为游戏性服务,要么在游戏中不占主导地位,这样才能算是电子游戏从这个角度来说,中国好像就没有产生过几个“电子游戏”这种文化产品,仅有的那几个要么在境内违法,要么是在20年前发售的连游戏都没有,谈什么游戏环境还是国人的游戏理念吧,有些人认为游戏就是爽就完事,怎么开心怎么来,各种开挂,恶意组队,,他们就是把游戏当成发泄工具,现实中的不爽都在游戏中报复回来,特别注重结果,而不是游戏能力提升的过程,问题说的以偏概全了吧现在盗版玩家已经很少会喷买正版的了,以前说买正版的傻,是因为觉得游戏太贵了,而现在很多人都买起了(只要不贵的太离谱的话),而且现在国内也十分注重版权了,没有哪个网站敢提供盗版了第二个问题就更简单了,LOL没有几个人喜欢开挂玩吧
2、除了利益,在资本眼里,我们不过就是臭打游戏的不能一棒子打死整个游戏环境好吧,开挂这种问题,仅仅是影响了联网的那些竞技游戏,我也玩csgo,还是官匹,竞技不说百分百有挂吧,毕竟关乎上分,百分之九十有挂,严重的时候休闲模式都有挂,有些人就是有这个虐人的瘾,他开挂,也怕被举报,vac虽然是秋后算账,但是封杀力度还不赖,于是他就打两局,虐一下就跑(休闲模式可以随时退)这是我前两天的斩获,手机拍屏,有点模糊,请别找饶罗翔离开竞技游戏,那些联网的合作&对抗游戏影响就没这么严重了,但总归还是有的,黑魂系列管这帮人叫神族,不过老不死人们应该都熟练掌握了Alt+F4大招和回档大法,神族还是不怕的至于单机游戏,和开挂就不沾边了,得叫开修改器,反正是单人体验,爱咋咋地,亲测卡婊的游戏开修改器没有任何问题,鬼泣,生化,有好几部作品打高难度解锁衣服我都是开修改器过的(技术菜不丢人),连成就系统都不影响,一般锁成就的是装mod,不过卡婊家的游戏装mod也不影响成就,可能是因为他家的mod说白了还只是外表服装形象,没办法影响游戏内容,甚至生化危机0里面玩家创意服装被官方收录成dlc
3、题主你一定是个新时代的游戏玩家,没有经历中国游戏最黑暗的那几年那时候游戏是国家天天喊打的对象,电击治疗网瘾彼时还不是一个玩笑在当时的高压环境下,你猜中国游戏的情况是咋样的除了极少数国外正版游戏,你基本买不到正版游戏那时候的游戏贩卖渠道也远没今天多样,只有盗版光盘店可以满足你打新游戏的需求至于开挂,那时候有挂不是新闻,没挂才是新闻我一直觉得wow之所以在当时的市场活下来了,对于外挂的打击和公平的保证,也是暴雪获胜的一个重要关键就当时这么一个烂环境,当时的中国游戏环境也没死绝别说玩家,玩家只追求爽,才不管这么多道德很多游戏制作人也没彻底抛弃游戏制作这个儿时理想现在越来越红的下载免费、内容收费、更爽收费,那个时候就开始出现萌芽中国的游戏环境没救
4、游戏开挂这个问题真的是没法解决,只能靠官方严打,或者出台反外挂程序来制止在这一点做的比较好的估计就是英雄联盟了,虽然还是有脚本,但是现在只要举报,封号速度是非常快的但就算是这样还总是有人愿意冒这个险去使用脚本去开挂,是在想不明白图的什么乐趣steam上的游戏开挂就更管不了了,比如战地,有的时候能不能赢完全取决于哪边的挂多,或者哪边的挂更厉害神仙打架凡人遭殃,十分没有体验感还有直接开私服去体验开挂快感的,这种也还好,最起码不会影响普通人的游戏体验游戏环境不是一天恶化的,也不是只有国内才这样,所以也别太容易就被人带了节奏变成愤青如果有一个免费的外挂摆在你面前,还不会被监测,我想能把持住自己的人绝对少之又少有救,就是与国际全面接轨,无论是法律法规环境还是互联网基础设施
5、这恰恰是中国游戏环境有史以来最好的时代你说的那些问题,会自然筛选淘汰大量的游戏毕竟,经典游戏才有多少,发售游戏又有多少我不苛求我国的游戏环境能有多好我只希望有一天,我不需要玩每个游戏都要开加速器,每年年初充一年加速器真的不便宜现在最恐怖的是,买加速器已经成为了中国玩家的习惯,而少数出国区的游戏,等待玩家的是被改的面目全非的游戏画面,甚至连一些卡牌手游都一样
6、总之不是为了单纯享受快乐的不谈那些被外挂搅了的射击游戏们,就说几个热门网游里发生的事剑网三官方表示要打击工作室,大量玩家反对因为工作室能提供方便的买金渠道FF14老玩家坚决反对RMT和代打,然而招募板上挂了各种带糖的招募,不少代打拿了绝本武器的人在炫耀古剑ol官方打算提高新玩家体验设置了副本带新人奖励,不少玩家开小号吃奖励劝退新人所以说,在认知已经彻底断层的情况下,环境只会不可逆的继续恶化,婆罗门们只能继续在小圈子里玩自己的游戏没啥没救的,从行业来看发展的挺好的
7、但总的来说,游戏环境是在不断向好的方向发展的,如果你有朋友玩盗版,我还是希望您能坚持个人看法,去说服他在有经济基础的条件下最好还是支持正版,那样的话,游戏制作公司也会对中国玩家更友好的
8、但现在,愿意花钱买正版的人越来越多,愿意用心做游戏的制作公司也在增加,很多国内破解也都承诺不对国产游戏下手(虽然还是会有人动手,但这是法律法规不完善的问题了),虽然还是经常会有“傻逼才花钱买游戏”“玩个单机游戏还要花钱”这种脑残言论四处跳,但总体来说,是在变好的,优质国产单机在增多,玩家正版意识在觉醒
9、但这也不现实,因为涉及到游戏观的问题,有些玩家就是能从开挂上获得快乐他们就是会付费,同为玩家我们可以谴责可以不屑甚至可以谩骂,但为了发泄自己的不满就把问题归咎到教育人格心理社会问题上,我寻思前一阵国外主播吐槽彩六高分局外挂频出也没几个国人不是...至于为什么只有中国人这么能开挂,你让外国玩家能获得几刀杀穿一个游戏的稳定渠道他们估计能杀疯了,说白了,没路子,上面管得还严
10、游戏玩家,其实是不能笼统地归拢成一个整体看的,一个类型和另一个类型的玩家群体,差异很大,单机和网游的,差异更大,然而我们现在的现状是什么呢,是中国现在号称有6亿多手游玩家,但是我可以很明确的告诉你,有很多“玩家”,他们不是想玩游戏,他们只是想玩人,给别人找不痛快,是他们快乐的源泉
11、通过我的两个例子,我发现游戏环境好不好,在于两点,1.玩家心态 2.游戏人数心态是基础,如果没有好的游戏心态,就算一盘游戏只有两个人玩,对方都可以把你的游戏体验完全破坏掉