目前索尼已经在GDC 2020在线大会上公布了索尼PS5的部分参数消息,包括所使用的硬件,经过特别定制的SSD以及向后兼容功能,包括通过对于PS4、PS4 Pro硬件的模拟实现向后兼容,而现在外媒表示已经得到了消息,称索尼PS5在向后兼容上实际上十分地良心,不但能够兼容几乎所有的PS4游戏,同时还对部分游戏进行画质的增强。
外媒表示在索尼PS5上实现的向下兼容的游戏能够在PS4的基础上得到强化,例如《黑暗之魂3》或者《最终幻想15》,由于采用了不锁频的设定,因此在PS5上将会获得更为流畅的游戏体验以及更加出色的画面效果,比如说取得60帧的成绩,同时在画质上与传统的PC看齐。
当然部分游戏例如《血源诅咒》由于本身基于30帧开发,因此在PS5上获得强化的可能性不高,PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36组CU单元,浮点运算能力为10.28 TFLOPs。而索尼也花大时间阐述了SSD对于PS5游戏加载速度的提升。预计索尼PS5将会在今年下半年正式发售。